Es una habilidad "de futuro" pensada para reglas que saldrán más adelante.
Está claro que tener LOS y tener R son las dos condiciones imprescindibles para Ranged Combat. La faena es que Unblinking Eye no contrarreste la pérdida de LOS sino la de R. Aunque sean cosas "a futuro" no creo que puedan hacerse muchas cosas que disminuyan el Range: alguna carta de equipo, poderes de Debuff o cartas de estrategia que afecten al clima.
Ojalá me equivoque y eso pueda acabar marcando la diferencia en un momento dado, que para eso me he gastado los duros en que tanta gente lleve esos implantes...
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