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Autor Tema: Análisis de los personajes 2.0  (Leído 5848 veces)

Bauhauser

Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #15 en: 24 de Enero de 2017, 11:19:36 pm »
Unblinking Eye - This model may ignore any effects that
reduce their ranged weapon’s Range.

tienen que ser efectos que reduzcan el alcance del arma de disparo

pero esto es que reduce directamente la vision de cada model

Summoning the Darkness: RES(2): No model has LOS
further than 18”.

saludos

- Show them, Hans!!!
 

Alakhai

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #16 en: 25 de Enero de 2017, 01:58:24 am »
Imagino que será eso, poderes, el humo, condiciones climáticas si las cartas lo crean.....

Si no tiene poco sentido que prácticamente todo el ejército (y alguna unidad de otras listas) tengan una habilidad que no sirva para nada

....[END OF TRANSMISSION]

Es una habilidad "de futuro" pensada para reglas que saldrán más adelante.

Veni, vidi, vici et facile fuit.
- Alakhai

 

The_13th_Executive

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #17 en: 28 de Enero de 2017, 06:57:34 pm »
Es una habilidad "de futuro" pensada para reglas que saldrán más adelante.

Está claro que tener LOS y tener R son las dos condiciones imprescindibles para Ranged Combat. La faena es que Unblinking Eye no contrarreste la pérdida de LOS sino la de R. Aunque sean cosas "a futuro" no creo que puedan hacerse muchas cosas que disminuyan el Range: alguna carta de equipo, poderes de Debuff o cartas de estrategia que afecten al clima.

Ojalá me equivoque y eso pueda acabar marcando la diferencia en un momento dado, que para eso me he gastado los duros en que tanta gente lleve esos implantes...

....[END OF TRANSMISSION]
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FaNaTyKo

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #18 en: 24 de Febrero de 2017, 12:02:20 am »
Imagino que será eso, poderes, el humo, condiciones climáticas si las cartas lo crean.....

Si no tiene poco sentido que prácticamente todo el ejército (y alguna unidad de otras listas) tengan una habilidad que no sirva para nada

....[END OF TRANSMISSION]

 A dia de hoy parece que no hay nada que reduzca el Range de as armas , en las cartas antigua si habia por eso estaba .

« Última modificación: 24 de Febrero de 2017, 12:04:08 am por FaNaTyKo »
Perdon por mi ortografia
 

The_13th_Executive

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #19 en: 24 de Febrero de 2017, 12:07:47 am »
Imagino que será eso, poderes, el humo, condiciones climáticas si las cartas lo crean.....

Si no tiene poco sentido que prácticamente todo el ejército (y alguna unidad de otras listas) tengan una habilidad que no sirva para nada

....[END OF TRANSMISSION]

 A dia de hoy parece que no hay nada que reduzca el Range de as armas , en las cartas antigua si habia por eso estaba .
Los Razidas no pueden usar Rapid Diré porque sus armas son H no A.

Y aún así te da un -4 al RS, no al Range del arma. De momento sigue pareciendo inútil. Nos meterán algo nuevo en las actualizaciones que seguimos esperando de la caja Capitol-Cybertronic?

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FaNaTyKo

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #20 en: 24 de Febrero de 2017, 12:09:43 am »
Imagino que será eso, poderes, el humo, condiciones climáticas si las cartas lo crean.....

Si no tiene poco sentido que prácticamente todo el ejército (y alguna unidad de otras listas) tengan una habilidad que no sirva para nada

....[END OF TRANSMISSION]


Tal como lo escribi lo edite llegaste tarde sry xD
 A dia de hoy parece que no hay nada que reduzca el Range de as armas , en las cartas antigua si habia por eso estaba .
Los Razidas no pueden usar Rapid Diré porque sus armas son H no A.

Y aún así te da un -4 al RS, no al Range del arma. De momento sigue pareciendo inútil. Nos meterán algo nuevo en las actualizaciones que seguimos esperando de la caja Capitol-Cybertronic?

....[END OF TRANSMISSION]
Perdon por mi ortografia
 

The_13th_Executive

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #21 en: 24 de Febrero de 2017, 12:16:41 am »
Si jejejejeje... Fuiste rápido tío!!!

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #22 en: 25 de Febrero de 2017, 02:19:31 pm »
Yo estoy insistiendo en que el vehículo de Cyber de la caja de expansión ponga unos tokens que reducen el R dentro de X" y empezar a dar sentido a todo.
Mi idea era una especie de mini drones en plan insectos que molestan a las tropas xD.

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Crenshaw el Mortificador

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #23 en: 25 de Febrero de 2017, 02:30:31 pm »
Mola ¿Y qué han dicho de momento? ¿Les ha explotado una vena del cerebro?

Purificaciones desde Ciudad de Luna.


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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #24 en: 25 de Febrero de 2017, 03:32:51 pm »
Yo estoy insistiendo en que el vehículo de Cyber de la caja de expansión ponga unos tokens que reducen el R dentro de X" y empezar a dar sentido a todo.
Mi idea era una especie de mini drones en plan insectos que molestan a las tropas xD.

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Pues es interesante la idea. Entiendo también que lleva un vehículo la caja de expansión

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #25 en: 10 de Julio de 2017, 06:50:26 pm »
Con la 2.2 habrá que retocar algunas de las entradas, aunque tampoco es mucha lata.

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Von_Nimuriken

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #26 en: 10 de Julio de 2017, 10:08:57 pm »
ok ok

Summoning the Darkness: RES(2): No model has LOS
further than 18”.

ningun model tiene LOS más allá de 18", es para todo dios, no solo para los que le disparen ^^ mola
Ahora sabemos para qué vale el Unblinking Eye jejejejeje

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Unblinking Eye es para modificaciones de Alcance, esto modifica tu LOS.
Unblinking Eye actualmente no sirve para nada.

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Esto se soluciona con tres piezas de artilleria y un baron jajaja
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The_13th_Executive

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Re:Análisis de los personajes 2.0
« Respuesta #27 en: 10 de Julio de 2017, 10:17:12 pm »
Pero solo si aciertas con el tipo de cañón jejeje....

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