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WARZONE RESURRECTION / MUTANT CHRONICLES MINIATURES GAME => Warzone Resurrection => Mensaje iniciado por: Crenshaw el Mortificador en 14 de Junio de 2017, 09:14:53 am

Título: [Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 14 de Junio de 2017, 09:14:53 am
Saludos, herejes.

Como hablamos por WhatsApp, vamos a montar una megabatalla en el club un sábado de julio. Partida desde por la mañana temprano, sin límite de tiempo, como si queremos estar de empalmada toda la madrugada. A nuestro ritmo, tranquilamente.

Vosotros decidís el número de jugadores que creáis adecuado; puede ser un 2vs2, 3vs3, 4vs4... juntamos las mesas que sean necesarias y hacemos un escenario gigante con dos pelotas. La esceno del club es bastante heterogénea, molaría tener algo más homogéneo y montar una mesa chula que representase algún tipo de escenario (asalto a una ciudadela con distintos ambientes en su exterior, o cosas así) pero no creo que podamos, a menos que alguien tenga acceso a escenografía de ese tipo. Pero bueno, tampoco pasa nada, jugamos con lo que tenemos, el caso es divertirse.

Igualmente, dependiendo de los ejércitos, podemos hacer un corporaciones vs legión, corporaciones vs corporaciones, corporaciones vs herejes (legión + corporaciones), la combinación que más os apetezca.

Apuntaos aquí, decidid el número máximo de jugadores que creéis adecuado y, si es menester, las posibles misiones o modificaciones que puedan ser convenientes para una partida de este tipo.

--------------------

Bien, ya tenemos fecha y lista provisional de jugadores.

Día 15 de Julio a las 11:00 en Mecatol Rex


EQUIPO DE LA HERMANDAD



Zelda – Hermandad (CONFIRMADO)
Asmita – Mishima (CONFIRMADO)
Chankete – Hermandad (CONFIRMADO)
The 13th – Cybertronic (CONFIRMADO)
Sirk LeSank - Imperial (CONFIRMADO)



EQUIPO DE LA LEGIÓN OSCURA



Julio – Legión (CONFIRMADO)
Pitter – Legión (CONFIRMADO)
Diego – Cybertronic  (CONFIRMADO)
Alkha – Cybertronic  (CONFIRMADO)
Jorge (Szunder)– Bauhaus (CONFIRMADO)


Partida a 1000 puntos con cartas (aquel que lo quiera)

Es momento para que confirméis vuestra participación definitiva. Quién lo tenga dudoso lo apuntamos como tal y vemos qué pasa según se acerque la fecha. El caso es tener un número par de jugadores.

Dado que hay mínimo un participante de Hermandad y otro de Legión Oscura, será una batalla de "Luz vs Oscuridad" en la que las distintas corporaciones tendrán que elegir bando.

Una vez tengamos la lista definitiva de jugadores, haremos los dos equipos. Estos se podrán configurar por elección de cada uno o al azar, lo que prefiráis.

Muy importante, NO DIGÁIS LA COMPOSICIÓN DE VUESTROS EJÉRCITOS A NADIE. Se puede saber la facción, pero no desveléis a nadie la lista de ejército mientras no estén hechos los dos equipos. La partida tendrá sorpresas y es importante mantener esta incógnita. Una vez estén ambos equipos configurados, podréis debatir en secreto la estrategia de creación de listas que creáis oportuna para equilibrar vuestras fuerzas. 

También debéis saber que cada equipo tendrá que elegir a su Comandante. Este jugador recibirá ordenes de batalla previas al día del enfrentamiento.

Además del Comandante, tendréis que elegir entre vosotros a un Capitán de Inteligencia, Teniente de Comunicaciones y Sargento de Intendencia. Todos estos rangos deben permanecer en secreto para el equipo rival.


Ya tenemos los papeles a desempeñar por cada rango:

Cada rango tiene una serie de habilidades activas que se describen a continuación. También tienen unas habilidades pasivas desconocidas por los jugadores que el árbitro tendrá en cuenta a la hora de los sucesos o eventos que puedan producirse durante la partida.

Si un equipo consigue eliminar al jugador Comandante (matar a todas sus miniaturas), recibirá Puntos de Misión iguales a una misión principal. Eliminar a cualquier otro jugador otorgará Puntos de Misión iguales a una misión secundaria por cada jugador eliminado.

Comandante: Puede hacer las funciones de cualquiera de los demás jugadores, pero con una penalización de -2 a la tirada correspondiente. Podrá recibir órdenes desde el Cuartel General. Tendrá la última palabra a la hora de tomar decisiones tácticas.

Capitán de Inteligencia: Cualquier miniatura de este jugador podrá investigar información en lugares del campo de batalla que representen nodos de información o campamentos abandonados. Estos lugares serán descubiertos durante la partida, ya sea por efectos del juego, o por llegar a ellos de forma fortuita.

Reglas: Si una miniatura de este jugador se encuentra a 1" o menos de un nodo o campamento abandonado, podrá gastar una acción y un RES para realizar una tirada de WP. En caso de éxito, podrá elegir obtener información de algún elemento desconocido del mapa: ya sea zona afectada con Niebla de Guerra o tokens visibles en mesa sin explorar. También cabe la posibilidad de encontrar algún tipo de información desconocida que podrá abrir nuevas misiones o desencadenar eventos. En caso de sacar un crítico, podrá elegir si quiere descubrir la identidad de alguno de los jugadores enemigos y desvelar así que papel desempeña en el equipo o desvelar algún marcador invisible del equipo contrario (zonas minadas, cajas de suministros, etc.). En caso de pifia, perderá el resto de acciones y ese nodo o campamento permanecerá inservible para el resto de la partida.
En ningún caso se podrá usar esta habilidad para descubrir miniaturas enemigas ocultas.

Teniente de Transmisiones: Cualquier miniatura de este jugador podrá servir de enlace con los otros jugadores mientras estén dentro de su rango de disparo.

Reglas: Mientras este jugador siga en activo (tenga alguna miniatura suya viva en rango de disparo con la miniatura de algún aliado) permitirá al resto de jugadores beneficiarse de las habilidades del Sargento de Intendencia (es decir, pedir por radio suministros aerotransportados en su posición). La tirada la realizará el Teniente de Transmisiones para mostrar si ha enviado bien las coordenadas.
En el momento en que el Teniente de Transmisiones sea eliminado, sólo el Sargento de Intendencia podrá pedir suministros allá donde tenga miniaturas propias. El resto de jugadores ya no podrá pedirlas en su propia posición.

Sargento de Intendencia: Cualquier miniatura de este jugador podrá pedir suministros aerotransportados que serán lanzados en paracaídas. El jugador debe elegir qué tipo de suministros pide (recuperación de RES, médico o reparación). Estos lugares serán marcados por marcadores que el equipo enemigo no podrá ver, a no ser que use la habilidad del Capitán de Inteligencia para desvelarlos.

Reglas:
La miniatura deberá realizar una tirada con LD y seguir las reglas normales de despliegue rápido para obtener el lugar de aterrizaje del suministro.


Cabo de Zapadores:
Cualquier miniatura de este jugador podrá limpiar terreno minado o alambrado. De la misma forma, podrá crear campos de minas o alambrados. Estos lugares recibirán marcadores que el equipo enemigo no podrá ver.

Reglas limpieza de terreno: Si una miniatura de este jugador se encuentra a 1" o menos de una zona minada/alambrada, podrá gastar una acción y un RES para realizar una tirada de LD. Si la supera, la zona minada/alambrada se retira del juego. Si el resultado es 20, la miniatura perderá el resto de acciones que pudieran quedarle ese turno en caso de ser una zona alambrada. Si es un campo minado, la miniatura recibe un impacto igual a estar dentro del campo minado.

Reglas creación de terreno:
Delimita una zona de 6 x 6" en la que no tenga escenografía y decide si lo convertirás en zona minada o alambrada, una miniatura puede gastar una acción y un RES para realizar una tirada de LD. Si la supera, la zona minada/alambrada es construida correctamente, indícalo al árbitro de la partida y este marcará en su mapa la zona en secreto para que el enemigo no sepa su localización. Si el resultado es 20, la miniatura perderá el resto de acciones que pudieran quedarle ese turno en caso de ser una zona alambrada. Si es un campo minado, la miniatura recibe un impacto igual a estar dentro del campo minado.

Efectos de un campo minado: Cualquier miniatura no voladora que cruce este espacio recibe un impacto de ST 10 precisión 3 con un resultado de 1-15

Efectos de una zona alambrada: Cualquier miniatura no vehículo ni volador que cruce la zona, considerara ese terreno como difícil a la hora de moverse. Además, tendrá que hacer un chequeo de fuerza. En caso de fallarlo, su movimiento termina de inmediato. Podrá seguir moviendo normalmente en su próxima activación.



Purificaciones desde Ciudad de Luna.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: AlevilInChains en 14 de Junio de 2017, 09:23:34 am
Pues en un principio contar conmigo, un 4vs4 creo q sería factible, además siendo el movimiento por turnos la espera a hacer algo no es tan tediosa, por otro lado la misión podríamos intentar hacer alguna propuesta propia, yo voy a darle vueltas y a ver si saco alguna idea chula, y facciones quedaría muy bien legión vs corporación,😉😉

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: asmita en 14 de Junio de 2017, 09:29:35 am
a mi me da lo mismo, el tema del dia,  como sabeis, si puedo soy todo vuestro, un 2 vs. 2, o como mucho un 3 vs. 3, estaria bien

un saludo
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Szunder en 14 de Junio de 2017, 09:49:02 am
La idea mola mucho!!
Así pensando un poco en el epiquismo, una misión que fuera "evolucionando". Por ejemplo empezar tomando X puntos estratégicos, si una unidad mata a varios se convierte en objetivo secundario eliminar a ese asesino... Una guerra real!!!
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 14 de Junio de 2017, 09:53:13 am
¿Solo puede ser en sábado? ¿Se podría valorar hacerlo en domingo?

Yo opto por un 2 Vs 2, porque si somo más pasan mínimo 5 activaciones hasta que podamos volver a hacer algo. De todos modos todo dependerá de cuántos nos apuntemos. Si somos 10 habría que hacer un 2 Vs 2 y un 3 Vs 3...

....[END OF TRANSMISSION]
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Sarklom en 14 de Junio de 2017, 10:09:10 am
Buenas gentecilla!

Pues por mi parte puedo el finde del 15 y el del 29. Sábado o domingo me es indiferente, pero avisad con tiempo! ;)

Por cierto Crenshaw ya he votado, para que luego no se diga jeje
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 14 de Junio de 2017, 10:17:27 am
¿Solo puede ser en sábado? ¿Se podría valorar hacerlo en domingo?

Yo opto por un 2 Vs 2, porque si somo más pasan mínimo 5 activaciones hasta que podamos volver a hacer algo. De todos modos todo dependerá de cuántos nos apuntemos. Si somos 10 habría que hacer un 2 Vs 2 y un 3 Vs 3...

....[END OF TRANSMISSION]

Si la mayoría prefiere domingo, pues domingo. Se ha elegido el sábado principalmente por temas de no estar con agobios de tiempo y alargarlo todo lo que apetezca. El domingo la gente se tiene que recoger antes y se puede quedar la cosa a medias si hay que chapar a media tarde.

También se puede montar una el sábado y otra el domingo para los que prefieran ese día.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: pitterpozu en 14 de Junio de 2017, 11:12:24 am

A mi me encantaría. Pero no puedo asegurar todavía. Y me pido legión con Von holle

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Bauhauser en 14 de Junio de 2017, 12:57:40 pm
Buenas, por mi el número que sea y cuando podamos más. Aunque pase tiempo hasta la siguiente activación se va a estar hablando con el compi sobre detalles, acaba siendo una partida de todos.

Me apunto con legión Oscura.

De trasfondo no se apenas pero estaría bien que la misión se enfocara en algún evento conocido. Con objetivos progresivos para ambos bandos.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 14 de Junio de 2017, 02:15:53 pm
En cuanto tengamos fecha y jugadores/facciones decididos, miro alguna batalla famosa a ver si la podemos reproducir.


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Chankete en 20 de Junio de 2017, 11:04:08 am
A mi me molaría  muchísimo sólo que sábado por la mañana lo tengo difícil ya qir hasta cerca de las 11:30 no terminó de currar  pero la idea es genial.
Corporaciones (y hermandad) vs herejes sería brutal.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 20 de Junio de 2017, 12:27:38 pm
Bueno, a ver el horario en que podéis todos y lo vemos.


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 20 de Junio de 2017, 05:13:43 pm
Para que venga Jose yo preferiría el domingo. Yo puedo en principio cualquier fin de semana de este mes menos el único que libra la jefa, que se merece que la saque ese fin de semana de Madrid.

El problema con el sábado es que probablemente también me toque trabajar alguno en julio. Los domingos estaría libre.

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: zelda en 20 de Junio de 2017, 09:18:04 pm
Hola hermanos y herejes,yo tambien me apunto a darlo todo. me parece la caña una mega batalla. Tb mi disponibilidad son los fines de semana.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Alkha en 21 de Junio de 2017, 09:34:48 am
Contad también conmigo, excepto el 29 creo que no tengo problema ninguno de los demás días, alguna partida 3vs3 o incluso 4vs4 podría estar bien mas que nada por hacer cosas nuevas...
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: mariscal_veracta en 21 de Junio de 2017, 03:42:09 pm
yo no podre pasarme a jugar,m pero ire a hacer fotos y veros un rato
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Gun Gadin en 21 de Junio de 2017, 03:57:37 pm
Buenas. Yo no puedo asegurarlo todavía al 100% pero también me apunto


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Von_Nimuriken en 22 de Junio de 2017, 06:34:18 pm
Yo no podre jugar, pero si es en la segunda quincena de julio, me pasare a mirar por la mañana
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 22 de Junio de 2017, 07:14:10 pm
Vale, votado. El que no puedo es el finde del 21 al 23 que estaré fuera de Madrid. Al final no trabajo ningún finde este mes.

Puedo ir con Cybertronic o con Capitol, lo que más convenga a la partida.

....[END OF TRANSMISSION]
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 24 de Junio de 2017, 02:10:12 am
Bien, ya tenemos fecha y lista provisional de jugadores.

Día 15 de Julio a las 11:00 en Mecatol Rex

Alex – Mishima
Asmita – Hermandad
Chankete – Hermandad
Zelda – Hermandad
Jorge – Bauhaus
Diego – Cybertronic
Alkha – Cybertronic
The 13th – Cybertronic / Capitol
Peter – Legión (CONFIRMADO)
Julio – Legión
Edu – Ejército por confirmar

Partida a 1000 puntos con cartas (aquel que lo quiera)

Es momento para que confirméis vuestra participación definitiva. Quién lo tenga dudoso lo apuntamos como tal y vemos qué pasa según se acerque la fecha. El caso es tener un número par de jugadores.

Dado que hay mínimo un participante de Hermandad y otro de Legión Oscura, será una batalla de "Luz vs Oscuridad" en la que las distintas corporaciones tendrán que elegir bando.

Una vez tengamos la lista definitiva de jugadores, haremos los dos equipos. Estos se podrán configurar por elección de cada uno o al azar, lo que prefiráis.

Muy importante, NO DIGÁIS LA COMPOSICIÓN DE VUESTROS EJÉRCITOS A NADIE. Se puede saber la facción, pero no desveléis a nadie la lista de ejército mientras no estén hechos los dos equipos. La partida tendrá sorpresas y es importante mantener esta incógnita. Una vez estén ambos equipos configurados, podréis debatir en secreto la estrategia de creación de listas que creáis oportuna para equilibrar vuestras fuerzas. 

También debéis saber que cada equipo tendrá que elegir a su Comandante. Este jugador recibirá ordenes de batalla previas al día del enfrentamiento.

Además del Comandante, tendréis que elegir entre vosotros a un Capitán de Inteligencia, Teniente de Transmisiones, Sargento de Intendencia y Cabo de Zapadores. Todos estos rangos deben permanecer en secreto para el equipo rival.


Purificaciones desde Ciudad de Luna.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: pitterpozu en 24 de Junio de 2017, 09:17:09 am
Tiene pintaza. Espero poder confirmar pronto

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: asmita en 25 de Junio de 2017, 04:31:49 pm
yo me apunto, aunque todavia no se si, con hermandad o mishima, ya te lo confirmare mas adelante

un saludo
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: zelda en 26 de Junio de 2017, 10:14:09 am
deseando jugar a la megabatallaaaaa ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,power of light.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 26 de Junio de 2017, 12:53:25 pm
Cojonudo, id confirmando los que faltáis.

Como ahora sois impares (en caso de que todos los interesados vengan sería un  6vs5) y dado que Chankete llegaría una hora tarde mínimo, tendría que estar de suplente por si alguno se cae. Pero bueno, lo vamos viendo según confirmeis finalmente.

Respecto a misiones, a vuestra elección. Debatid la misión que veais más adecuada para una partida así.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 26 de Junio de 2017, 01:13:53 pm
Maricas a mí me habéis confirmado o no? En el Whatsapp habéis dicho que érais 4 y no me contasteis

Y en cuanto a misión, en vez de elegir una del libro podemos inventarnos una, seleccionar unos objetivos y condiciones de victoria y si queréis podemos darle un trasfondo específico para ilustrarlo. Hacerlo más rolero, que os mola.

Si hacemos esto lo mejor sería saber qué esceno usaremos. Si desierto para ponerla en Marte, Selva para ponerla en Venus o urbano y metemos la historia que queramos en cualquier planeta.

....[END OF TRANSMISSION]

Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Sarklom en 26 de Junio de 2017, 01:16:01 pm
Contad con mis señores cableados


Enviado desde mi terminal de transmisión de la Corporación (como me pille el Inmortal me da de collejas)
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Alkha en 26 de Junio de 2017, 02:56:30 pm
Confirmado, allí estaré
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 26 de Junio de 2017, 03:04:18 pm
Al final va a ser Cybertronic contra el mundo..... Veremos a la Hermandad luchar al lado de la Legión contra nosotros???

....[END OF TRANSMISSION]

Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Sarklom en 26 de Junio de 2017, 03:12:57 pm
Al final va a ser Cybertronic contra el mundo..... Veremos a la Hermandad luchar al lado de la Legión contra nosotros???

....[END OF TRANSMISSION]
Me imagino a inquisidores y demonios en compañía intentando atravesar nuestro blindaje estos rollos familiares turbios que tenemos...


Enviado desde mi terminal de transmisión de la Corporación (como me pille el Inmortal me da de collejas)
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 26 de Junio de 2017, 04:00:31 pm
Maricas a mí me habéis confirmado o no? En el Whatsapp habéis dicho que érais 4 y no me contasteis

Y en cuanto a misión, en vez de elegir una del libro podemos inventarnos una, seleccionar unos objetivos y condiciones de victoria y si queréis podemos darle un trasfondo específico para ilustrarlo. Hacerlo más rolero, que os mola.

Si hacemos esto lo mejor sería saber qué esceno usaremos. Si desierto para ponerla en Marte, Selva para ponerla en Venus o urbano y metemos la historia que queramos en cualquier planeta.

....[END OF TRANSMISSION]

Nada de eso vais a saber, vais a la
guerra y uno va a la guerra mandado y sin saber, reclutas. Yo me encargo de eso, sólo elegid misión, haced equipos y repartir roles en secreto.

El resto será sorpresa.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Bauhauser en 26 de Junio de 2017, 04:58:05 pm
Repártenos tú creenshaw
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 26 de Junio de 2017, 05:21:00 pm
Vale, voy haciendo los grupos según ejércitos de los "buenos y los malos" los que sean dudosos, les preguntaré a ver que prefieren.


Enviado desde mi Lumia 950 XL
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: pitterpozu en 26 de Junio de 2017, 06:57:21 pm
A por ellos que son pocos y beatos!!!

Enviado desde mi SM-G935F mediante Tapatalk

Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 26 de Junio de 2017, 08:17:56 pm
Los más rápidos en contestar ya han elegido equipo. Este es el resultado definitivo:

Hermandad - Zelda, Asmita, Chankete, The 13th Executive, Gun Gadin (por conformar)
Legión - Julio, Pitter, Sarklom, Alex, Alkha

Recordad que debeis mantener todo lo demás en secreto con vuestros respectivos equipos. Ni una sola filtración o recibiréis la visita de un par de Inquisidores.

Cosas a tener encuenta:
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Sarklom en 27 de Junio de 2017, 08:56:46 am
Intrigado me hallo.


Enviado desde mi terminal de transmisión de la Corporación (como me pille el Inmortal me da de collejas)
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 27 de Junio de 2017, 10:01:13 am
Que sepáis que me quedé sin elegir porque estaba en el cine..... mamones!!

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Sarklom en 27 de Junio de 2017, 10:07:11 am
Que sepáis que me quedé sin elegir porque estaba en el cine..... mamones!!

....[END OF TRANSMISSION]
Jajajajajajajajajaja


Enviado desde mi terminal de transmisión de la Corporación (como me pille el Inmortal me da de collejas)
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 27 de Junio de 2017, 12:56:55 pm
Ya tenemos los papeles a desempeñar por cada rango:

Cada rango tiene una serie de habilidades activas que se describen a continuación. También tienen unas habilidades pasivas desconocidas por los jugadores que el árbitro tendrá en cuenta a la hora de los sucesos o eventos que puedan producirse durante la partida.

Si un equipo consigue eliminar al jugador Comandante (matar a todas sus miniaturas), recibirá Puntos de Misión iguales a una misión principal. Eliminar a cualquier otro jugador otorgará Puntos de Misión iguales a una misión secundaria por cada jugador eliminado.

Comandante: Puede hacer las funciones de cualquiera de los demás jugadores, pero con una penalización de -2 a la tirada correspondiente. Podrá recibir órdenes desde el Cuartel General. Tendrá la última palabra a la hora de tomar decisiones tácticas.

Capitán de Inteligencia: Cualquier miniatura de este jugador podrá investigar información en lugares del campo de batalla que representen nodos de información o campamentos abandonados. Estos lugares serán descubiertos durante la partida, ya sea por efectos del juego, o por llegar a ellos de forma fortuita.

Reglas: Si una miniatura de este jugador se encuentra a 1" o menos de un nodo o campamento abandonado, podrá gastar una acción y un RES para realizar una tirada de WP. En caso de éxito, podrá elegir obtener información de algún elemento desconocido del mapa: ya sea zona afectada con Niebla de Guerra o tokens visibles en mesa sin explorar. También cabe la posibilidad de encontrar algún tipo de información desconocida que podrá abrir nuevas misiones o desencadenar eventos. En caso de sacar un crítico, podrá elegir si quiere descubrir la identidad de alguno de los jugadores enemigos y desvelar así que papel desempeña en el equipo o desvelar algún marcador invisible del equipo contrario (zonas minadas, cajas de suministros, etc.). En caso de pifia, perderá el resto de acciones y ese nodo o campamento permanecerá inservible para el resto de la partida.
En ningún caso se podrá usar esta habilidad para descubrir miniaturas enemigas ocultas.

Teniente de Transmisiones: Cualquier miniatura de este jugador podrá servir de enlace con los otros jugadores mientras estén dentro de su rango de disparo.

Reglas: Mientras este jugador siga en activo (tenga alguna miniatura suya viva en rango de disparo con la miniatura de algún aliado) permitirá al resto de jugadores beneficiarse de las habilidades del Sargento de Intendencia (es decir, pedir por radio suministros aerotransportados en su posición). La tirada la realizará el Teniente de Transmisiones para mostrar si ha enviado bien las coordenadas.
En el momento en que el Teniente de Transmisiones sea eliminado, sólo el Sargento de Intendencia podrá pedir suministros allá donde tenga miniaturas propias. El resto de jugadores ya no podrá pedirlas en su propia posición.

Sargento de Intendencia: Cualquier miniatura de este jugador podrá pedir suministros aerotransportados que serán lanzados en paracaídas. El jugador debe elegir qué tipo de suministros pide (recuperación de RES, médico o reparación). Estos lugares serán marcados por marcadores que el equipo enemigo no podrá ver, a no ser que use la habilidad del Capitán de Inteligencia para desvelarlos.

Reglas:
La miniatura deberá realizar una tirada con LD y seguir las reglas normales de despliegue rápido para obtener el lugar de aterrizaje del suministro.


Cabo de Zapadores:
Cualquier miniatura de este jugador podrá limpiar terreno minado o alambrado. De la misma forma, podrá crear campos de minas o alambrados. Estos lugares recibirán marcadores que el equipo enemigo no podrá ver.

Reglas limpieza de terreno: Si una miniatura de este jugador se encuentra a 1" o menos de una zona minada/alambrada, podrá gastar una acción y un RES para realizar una tirada de LD. Si la supera, la zona minada/alambrada se retira del juego. Si el resultado es 20, la miniatura perderá el resto de acciones que pudieran quedarle ese turno en caso de ser una zona alambrada. Si es un campo minado, la miniatura recibe un impacto igual a estar dentro del campo minado.

Reglas creación de terreno:
Delimita una zona de 6 x 6" en la que no tenga escenografía y decide si lo convertirás en zona minada o alambrada, una miniatura puede gastar una acción y un RES para realizar una tirada de LD. Si la supera, la zona minada/alambrada es construida correctamente, indícalo al árbitro de la partida y este marcará en su mapa la zona en secreto para que el enemigo no sepa su localización. Si el resultado es 20, la miniatura perderá el resto de acciones que pudieran quedarle ese turno en caso de ser una zona alambrada. Si es un campo minado, la miniatura recibe un impacto igual a estar dentro del campo minado.

Efectos de un campo minado: Cualquier miniatura no voladora que cruce este espacio recibe un impacto de ST 10 precisión 3 con un resultado de 1-15

Efectos de una zona alambrada: Cualquier miniatura no vehículo ni volador que cruce la zona, considerara ese terreno como difícil a la hora de moverse. Además, tendrá que hacer un chequeo de fuerza. En caso de fallarlo, su movimiento termina de inmediato. Podrá seguir moviendo normalmente en su próxima activación.



Purificaciones desde Ciudad de Luna
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 27 de Junio de 2017, 01:21:39 pm
Mola mucho, un ambiente muy rolero. Se nota lo que te mola Crenshaw!!

....[END OF TRANSMISSION]
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 27 de Junio de 2017, 01:31:35 pm
Duda general. ¿Qué limitaciones tenemos a la hora de configurar las listas? ¿Tenemos las limitaciones de OOC estándar, o en el caso de usar configuraciones especiales, limitaciones de miniaturas?

¿Se establece un mínimo de tropas individual por jugador (2-4 Troops del OOC por ejemplo) O hay que cumplirlo como equipo (8-16 Troops si usamos OOC estándar)?

....[END OF TRANSMISSION]

Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: asmita en 27 de Junio de 2017, 01:38:08 pm
muy bueno lo pusto, y me imagino, que sera limitacion por listas, aun asi a ver que os comenta dani

un saludo
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: asmita en 27 de Junio de 2017, 01:42:57 pm
otra preguntita que me acaba de surgir, me imagino, que los campos de minis y alambradas, se dicen y apuntan en secreto como es logico, pero que pasa si ambos bandos, cogen, la misma zona para poner alambradas, se ponen ambas?

sin preferencias ni nada?

y esto ultimo, lo podria poner cualquier miniatura, me imagino?

un saludo
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 27 de Junio de 2017, 01:48:11 pm
Duda general. ¿Qué limitaciones tenemos a la hora de configurar las listas? ¿Tenemos las limitaciones de OOC estándar, o en el caso de usar configuraciones especiales, limitaciones de miniaturas?

¿Se establece un mínimo de tropas individual por jugador (2-4 Troops del OOC por ejemplo) O hay que cumplirlo como equipo (8-16 Troops si usamos OOC estándar)?

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OCC estándar. Cada uno su lista. A no ser que estéis ambos equipos de acuerdo para hacerlo de otra manera por si queréis crear un ejército común.

Eso lo dejo a vuestra elección.


Purificaciones desde Ciudad de Luna.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 27 de Junio de 2017, 01:50:06 pm
otra preguntita que me acaba de surgir, me imagino, que los campos de minis y alambradas, se dicen y apuntan en secreto como es logico, pero que pasa si ambos bandos, cogen, la misma zona para poner alambradas, se ponen ambas?
Hombre, si entras en un campo de minas para poner... minas... lo primero será que te exploten en la cara.

Y si te acercas a una alambrada con un rollo de alambre de espino imagino que las veremos cuando lleguemos a cierta distancia

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 27 de Junio de 2017, 01:51:36 pm
otra preguntita que me acaba de surgir, me imagino, que los campos de minis y alambradas, se dicen y apuntan en secreto como es logico, pero que pasa si ambos bandos, cogen, la misma zona para poner alambradas, se ponen ambas?

sin preferencias ni nada?

y esto ultimo, lo podria poner cualquier miniatura, me imagino?

un saludo

No creo que se de el caso. Si hay dos minis enemigas en el mismo sitio no van a ponerse a construir un campo de minas o alambrado, se van a zurrar.

Si uno llega y ya hay alambradas/minas, tampoco va a ponerlas, ya que afectan a todos por igual.

Cualquier miniatura puede hacer cualquier cosa. Es el jugador el que elige.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 27 de Junio de 2017, 01:53:09 pm
OCC estándar. Cada uno su lista. A no ser que estéis ambos equipos de acuerdo para hacerlo de otra manera por si queréis crear un ejército común.

Eso lo dejo a vuestra elección.
Hombre, a la hora de verificar las listas es mil veces más sencillo hacerlas de una en una. Creo que en eso estaremos de acuerdo. Pero como prefiráis.

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Sarklom en 27 de Junio de 2017, 02:18:06 pm
Duda general. ¿Qué limitaciones tenemos a la hora de configurar las listas? ¿Tenemos las limitaciones de OOC estándar, o en el caso de usar configuraciones especiales, limitaciones de miniaturas?

¿Se establece un mínimo de tropas individual por jugador (2-4 Troops del OOC por ejemplo) O hay que cumplirlo como equipo (8-16 Troops si usamos OOC estándar)?

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OCC estándar. Cada uno su lista. A no ser que estéis ambos equipos de acuerdo para hacerlo de otra manera por si queréis crear un ejército común.

Eso lo dejo a vuestra elección.


Purificaciones desde Ciudad de Luna.
OCC estándar? Pues vaya pensaba que esto iba a ser una locura a saco....


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 27 de Junio de 2017, 02:20:50 pm
Ya os digo que esa posibilidad la podéis decidir entre todos, me es indiferente.


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: asmita en 27 de Junio de 2017, 03:06:06 pm
vale, vale, pensaba que se ponian antes de la partida y luego era royo sorpresa o algo asi, por eso la pregunta y muy bueno, eso de que afecte a amigos y enemigos, jajajajaj

un saludo
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 27 de Junio de 2017, 03:09:32 pm
Eso ya no se sabe, quizá haya campos minados o con espino desde el principio. Pero ¿Quién los habrá puesto?...


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 27 de Junio de 2017, 08:01:13 pm
La zona del conflicto ya ha sido identificada...

https://www.mutantchronicles.es/wp-content/uploads/2017/06/mapa%20megabatalla.jpg


Purificaciones desde Ciudad de Luna.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: pitterpozu en 27 de Junio de 2017, 10:23:51 pm
Los pezones como campurrianas tengo con la megabatalla...

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: zelda en 28 de Junio de 2017, 12:58:01 pm
jajajajaaja pezones como campurrianas y yo todavía me sorprendo de vuestras respuestas no se porque , eso si las risas que me hecho son  estelares jajajajaja ,

peter un crack,,,,,,
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 29 de Junio de 2017, 05:25:33 pm
Pedazo de mapa.... Te puedes creer que no encontraba San Dorado??? Hasta que me he dado cuenta del "prefijo" jajajaja....

....[END OF TRANSMISSION]
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: zelda en 30 de Junio de 2017, 10:29:49 am
eyyyyyyyyyy , hermano como te lo curras me ha encantadoooooooo!!!!!!!!!!!!!!

otra cosita, les voy ha decir a los bastardos de la legión y sus compinches que cuidadito...............por donde pisan jajajajajaajjajaa
haremos lo que hay que hacer y si hay que pasar por encima de vosotros lo haremos......gringossssss 8)
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: pitterpozu en 30 de Junio de 2017, 09:52:17 pm
Naaaaaa

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: asmita en 02 de Julio de 2017, 11:58:32 am
dani, vamos a aplicar la 2.2, en la megabatalla?

un saludo
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 02 de Julio de 2017, 12:17:57 pm
Negativo Nabo

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 02 de Julio de 2017, 04:33:49 pm
dani, vamos a aplicar la 2.2, en la megabatalla?

un saludo

Mejor no, la mayoría no va a tener tiempo para leerse los cambios y es complicarnos.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: asmita en 03 de Julio de 2017, 01:02:34 am
el Shogunato, me obliga a entregar la declaracion de hostilidades, a estos seres del averno, por lo que haceptaremos vuestra rendicion y las cabezas de vuestros comandantes

Alex, eres mio, ve sacando filo a esas katanas, jajajajajajaajaj

un saludo
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Sarklom en 03 de Julio de 2017, 04:34:40 pm
el Shogunato, me obliga a entregar la declaracion de hostilidades, a estos seres del averno, por lo que haceptaremos vuestra rendicion y las cabezas de vuestros comandantes

Alex, eres mio, ve sacando filo a esas katanas, jajajajajajaajaj

un saludo
Tu "hacepta" lo que quieras, pero tus tragasushis van a pillar plomo y láseres jeje


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Szunder en 04 de Julio de 2017, 11:19:42 am
Confirmo mi asistencia, por si cae alguno o se junta alguien más!
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 04 de Julio de 2017, 11:46:13 am
¡Bienvenido a la jungla!

Elige equipo por si se apunta otro.


Purificaciones desde Ciudad de Luna.
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Szunder en 04 de Julio de 2017, 12:06:42 pm
Traicionando mis principios corporativos, me apunto a los oscuros
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: SirLeSank en 04 de Julio de 2017, 12:08:48 pm
Contar conmigo. Cuándo quede poco y este el bando con menos gente me uno a ese.

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 04 de Julio de 2017, 01:19:52 pm
Las filas de la Oscuridad y la Luz aumentan sus fuerzas.


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: asmita en 04 de Julio de 2017, 02:23:42 pm
mola, asi tendremos mas a quien cortar la cabeza, jajajajajajaajaj, bienvenidos

un saludo
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: AlevilInChains en 06 de Julio de 2017, 10:33:21 pm
el Shogunato, me obliga a entregar la declaracion de hostilidades, a estos seres del averno, por lo que haceptaremos vuestra rendicion y las cabezas de vuestros comandantes

Alex, eres mio, ve sacando filo a esas katanas, jajajajajajaajaj

un saludo
Jajajaja mis guerreros ya están listos para acabar con tu shogûn y anexar tus tierras a mi imperio
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 07 de Julio de 2017, 06:00:30 pm
Sois conscientes de que se nos ha ido un poco de las manos, no??

12 personas en una mesa indica que puedes activar una figura y sentarte tranquilamente mientras pasan 11 activaciones por el tablero.

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 07 de Julio de 2017, 06:08:51 pm
Ya dijimos que es un experimento para probar ciertas cosas, no la jugabilidad en sí. Siempre estáis a tiempo de retiraros, nenazas.

Purificaciones desde Ciudad de Luna.


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 07 de Julio de 2017, 06:12:56 pm
En mi pueblo se dice.... los experimentos, con gaseosa!

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 07 de Julio de 2017, 06:26:07 pm
No haberte presentado voluntario, recluta.


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: pitterpozu en 07 de Julio de 2017, 07:22:25 pm
Yo voy por juntarnos y hacer el idiota un rato

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 07 de Julio de 2017, 08:09:26 pm
No, si un rato va a ser..... eso seguro!!!! Jajajaja Estaba mi chica calculando que podía ir a buscarla a la salida del trabajo.... (sale a las 4 de la mañana, así que...)

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: FaNaTyKo en 10 de Julio de 2017, 03:02:06 pm
Sois conscientes de que se nos ha ido un poco de las manos, no??

12 personas en una mesa indica que puedes activar una figura y sentarte tranquilamente mientras pasan 11 activaciones por el tablero.

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sabeis que hay reglas para megabatallas verdad ? yo os recomiendo que os la leais  y las apliqueis
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: The_13th_Executive en 10 de Julio de 2017, 04:55:29 pm
Sí, pero no sé si aplicarlas puede acabar siendo más complicado que mantenerlas como sabemos jugar

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Sarklom en 14 de Julio de 2017, 04:12:07 pm
Besabiblias, vamos a daros candela de la buena (Lo siento 13, a ti te quiero igual, pequeño traidorcillo). Llevad lubricante


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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 15 de Julio de 2017, 11:20:45 pm
Gracias a todos por participar. Ha sido una experiencia intensa que espero os haya gustado y entretenido.

En cuanto pueda subiré un resumen en el blog de la historia y lo sucedido.

¡Gracias por jugar!

Purificaciones desde Ciudad de Luna.



Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: pitterpozu en 16 de Julio de 2017, 08:57:34 am
Una pena tener que acabar antes. Me parece un currazo enorme y con la experiencia de esta ya sabemos a q atenernos la próxima vez😉

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Sarklom en 16 de Julio de 2017, 03:26:45 pm
Totalmente de acuerdo! Un aplauso para la organización


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Publicado por: Alkha en 17 de Julio de 2017, 10:20:09 am
Me lo pasé genial, enhorabuena por la organización y gracias a todos los que acudieron
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Publicado por: Szunder en 17 de Julio de 2017, 01:03:28 pm
Genial organización.

Supercurrado el mapa y la historia. Me quedé con ganas de saber cómo avanazaria la cosa con más tiempo....

Un día muy divertido, me lo pasé muy bien con la ambientación rolera. Podéis contar conmigo para la siguiente!
Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: Crenshaw el Mortificador en 25 de Agosto de 2017, 08:27:54 pm
Ya tenemos en el blog el artículo de la megabatalla de manos de la Hermana Zelda.

https://www.mutantchronicles.es/warzone-resurrection-megabatalla/


Purificaciones desde Ciudad de Luna.


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Publicado por: pitterpozu en 26 de Agosto de 2017, 02:39:06 am
Ya lo vi. No esperaba menos!!! Currazo

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Título: Re:[Votar y apuntarse] Megabatalla en Mecatol Rex
Publicado por: asmita en 26 de Agosto de 2017, 02:14:01 pm
muchas gracias por la informacion

un saludo