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Autor Tema: Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)  (Leído 1313 veces)

Aaron Solstice

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Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« en: 19 de Agosto de 2016, 07:48:39 pm »
Nos ha concedido Justin Reynard, de Secret Cow Level (la compañia que esta desarrollando Doomtrooper Game) la posibilidad de hacerle una entrevista sobre el videojuego que están preparando.
En lugar de hacer una lista cerrada de preguntas, se ha decidido postear sugerencias en el foro para que todos los usuarios de la comunidad tengan oportunidad de plantear sus posibles preguntas.
Antes de proponer una cuestión para Justin, mirad por favor la lista anterior de las que ya hayan sido comentadas, así evitamos repetir nuevas propuestas, ok? Recogeremos todas las que salgan de este hilo por igual.

1) Doomtrooper podemos decir que (en cierta manera) posee una "deuda historica" con los jugadores que apostaron por él y gastaron parte de sus ahorros en cartas en los 90. Como "guiño" a sus origenes, teneis planeado sacar cartas en formato físico a medio o largo plazo si el juego tiene éxito, y en caso de que no vaya a ser así en ningún supuesto, vais a facilitar alguna herramienta (por ejemplo una galería web de imágenes de cartas) para que los jugadores puedan imprimirlas (a titulo y uso personal por supuesto) y tenerlas también en formato fisico?
2) Nos podéis adelantar si para las cartas habrá ilustraciones nuevas, o seran originales o antiguas, y si tenéis previsto contar con los ilustradores originales, sobre todo en lo que respecta a Paul Bonner.
3) Sobre la mecánica del juego, teneis idea de usar cartas de afiliación Cártel-General para todos los mazos, o por el contrario personalizarlos mas?
« Última modificación: 20 de Agosto de 2016, 12:17:38 pm por Aaron Solstice »
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Crenshaw el Mortificador

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Re:Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« Respuesta #1 en: 19 de Agosto de 2016, 08:14:26 pm »
Empiezo con esta:

Hasta donde puedas revelarnos ¿Qué tipo de juego estáis desarrollando? Una versión modernizada, mejorada y acorde a los nuevos tiempos, que mantenga en cierto grado el sistema de juego del viejo Doomtrooper, con mecánicas reconocibles por los viejos aficionados, pero con arreglos que lo hagan más actual para llegar al gran público? ¿O un juego nuevo totálmente, mucho más sencillo en cuanto a sistema, más en la línea del Hearthstone de Blizzard?

Von_Nimuriken

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Re:Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« Respuesta #2 en: 19 de Agosto de 2016, 09:28:52 pm »
Habra nuevas facciones,Por aquello de whitestar, o nuevos personajes?

Enviado desde mi X5pro mediante Tapatalk

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asmita

Re:Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« Respuesta #3 en: 19 de Agosto de 2016, 09:36:42 pm »
muy buenas, veamos estas preguntas

como definiriais el juego, para aquellos aficionados, que no lo conozcan y que destacariais de el?

por que habeis decidido sacarlo ahora, y que esperais de los aficionados?

como veis esta nueva generacion de aficionados?

que es lo que mas os a costado realizar del proyecto?

un saludo
 

Sil Cortazar

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Re:Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« Respuesta #4 en: 19 de Agosto de 2016, 10:12:48 pm »
¿Cómo va a ser la forma de avanzar en el juego para conseguir nuevos sobres o cartas? ¿Tienen bien equilibrado el sistema de progresión para que no se convierta en un "pay to win"?
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Axel Matveinen

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Re:Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« Respuesta #5 en: 19 de Agosto de 2016, 10:17:48 pm »
Mi granito de arena.

¿Estarán todas las corporaciones y facciones (Hermandad y Legión) de inicio? ¿O solo alguna de ellas y el resto irán apareciendo en posteriores expansiones? Y, hablando de expansiones ¿Cuántas y que ritmo de expansiones tenéis pensadas en este momento?
Así que ¿Quieres ser un Agente Libre? Lo primero que deberías preguntarte es si vales para el puesto...
 

Hoarmûrath de Dir

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Re:Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« Respuesta #6 en: 19 de Agosto de 2016, 10:30:47 pm »
¿Estáis en contacto con Modiphius o Prodos Games para mantener una coherencia dentro del universo de Mutant Chronicles que se está creando en la actualidad? Sería un poco feo ver, por ejemplo, cartas con guerreros o vehículos que tengan nombres distintos o ilustraciones que no se parezcan en nada a las de esas mismas unidades en los otros juegos de la franquicia que están saliendo ahora mismo.
Hoarmûrath de Dir, El Rey del Norte, El sexto de los Nazgûl

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Aaron Solstice

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Re:Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« Respuesta #7 en: 20 de Agosto de 2016, 12:16:03 pm »
Gracias a todos los que estáis colaborando, da gusto ver tanta participación. Todas las preguntas que salgan en este hilo se enviaran a Justin el lunes día 22, o sea que a seguir pensando.
"Have Faith"
 

Alakhai

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Re:Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« Respuesta #8 en: 20 de Agosto de 2016, 04:10:00 pm »
Creo que hay algunas preguntas que se intuyen o responden por lo que están poniendo en Facebook. Habrá que estar atento a lo que van poniendo ahí.

Están en contacto con Modiphiüs y se intuye que WhiteStar va a ser incluido. Parece que van a usar ilustraciones nuevas de Dominik (un polaco que ha dibujado para Modiphiüs y PRODOS).

Enviado desde mi necromóvil usando Alakhaitel


Veni, vidi, vici et facile fuit.
- Alakhai

 

Aaron Solstice

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Re:Entrevista a Secret Cow Level (Doomtrooper Game)
« Respuesta #9 en: 22 de Agosto de 2016, 01:05:15 pm »
Lista de preguntas cerrada, gracias a todos por vuestra ayuda.

Ahora toca traducirlas y mandárselas a Justin, cosa que espero hacer a lo largo de hoy. Os avisaremos con sus respuestas ;)
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