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Autor Tema: ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES  (Leído 1581 veces)

Sarklom

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #15 en: 05 de Junio de 2017, 11:27:27 am »
Sí, si lo entiendo, pero no le veo la utilidad! Son bichos fáciles de matar y que no matan tanto


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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #16 en: 05 de Junio de 2017, 11:43:27 am »
No son difíciles de matar no, aunque tienen bastante armadura para lo que son, pero yo he hecho mucha pupa con ellos. Por ejemplo, el único Oppresseur que he perdido en combate vino el mismísimo Alakhai a reventarlo por detrás porque le estaba sacando de quicio en la partida.

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FaNaTyKo

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #17 en: 05 de Junio de 2017, 01:11:55 pm »
yo les veo muchas vehtajas a los Maquinadores pequeños , son super varatos y te dan una carta de recursos y una activacion mas , Cybertronic es bastabte malo en cc , por  lo que si te lanzan un DR en tu zona y son buenos en CC te sirven para defenderte de esa unidad molesta o un flanqueo , si te los matan , pues esos disparos que an iado a ellos mejor a ellos que a los coraceros , si no te los matan , pueden cojer algun punto , aunque no sean una maravilla por cada hit que realicen puede ser muy doloroso para el oponente por la reduccion de armadura de los Coraceros . una unidad nuna sobra .
Perdon por mi ortografia
 

Alakhai

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #18 en: 07 de Junio de 2017, 03:02:07 am »
Vince parte de atributos bajos para que en cada partida le potencies con las mejoras gratis 'al gusto'.

Al Titán Pretoriano poco le va a importar el Everassur y estar rodeado siendo Relentless

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Veni, vidi, vici et facile fuit.
- Alakhai

 

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #19 en: 07 de Junio de 2017, 09:31:15 am »
Al Titán Pretoriano poco le va a importar el Everassur y estar rodeado siendo Relentless
A él no, pero a ti sí.... 8), y a los Kunshus, los Varg Riders, los Necrobeast, el Goliath, los monos,....

Es otro agujero en las reglas de Prodos. Para qué haces algo Concussive 4 o 5, si los vehículos y todos los monstruos de ese tamaño los haces Relentless??

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Alakhai

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #20 en: 07 de Junio de 2017, 10:52:12 am »
Varios de los que has mencionado son de tamaño considerable y no son Relentless. Ten en cuenta que las reglas no son para lo que hay, sino también para lo que pueda venir.
Además durante parte de las pruebas el número entre paréntesis era el penalizador a CON, finalmente pasó a ser hasta que tamaño es capaz de aturdir.

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #21 en: 07 de Junio de 2017, 01:21:16 pm »
Seguro que habría sido mejor hacer caso a los proofers, para variar....

Ojalá esa dinámica de figuras grandes pueda hacer que algún día sirva para algo. Hasta hoy, no sé si hay algo de tamaño 3, y lo que es de 4 o superior es vehículo o relentless. Todo lo que nombre es hasta tamaño 2.

No obstante sigue siendo una habilidad interesante, por ejemplo para detener una unidad que flanquea. por ejemplo, matar un Necrobeast de una andanada es difícil, pero si le dejas conmocionado has acabado con la ventaja de su depliegue.

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #22 en: 14 de Junio de 2017, 01:36:01 pm »
Modificadas las entradas del Everassur y Dick Howkins.

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #23 en: 14 de Junio de 2017, 02:48:10 pm »
Seguro que habría sido mejor hacer caso a los proofers, para variar....

Ojalá esa dinámica de figuras grandes pueda hacer que algún día sirva para algo. Hasta hoy, no sé si hay algo de tamaño 3, y lo que es de 4 o superior es vehículo o relentless. Todo lo que nombre es hasta tamaño 2.

No obstante sigue siendo una habilidad interesante, por ejemplo para detener una unidad que flanquea. por ejemplo, matar un Necrobeast de una andanada es difícil, pero si le dejas conmocionado has acabado con la ventaja de su depliegue.

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Habilidades de la Necrobestia
Abilities: Boost (1/3), Durable, Fear (3), Ferocity (2),
Hard to Hit (2), Predator Senses, Ranger, Relentless
Perdon por mi ortografia
 

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #24 en: 14 de Junio de 2017, 03:16:48 pm »
Miré solo tamaños @FaNaTyKo, no si eran Relentless. Al fin y al cabo es darme la razón, para qué pones Concussive de valor alto si todo lo grande lo vas a hacer Relentless.

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #25 en: 15 de Junio de 2017, 12:24:44 am »
Prodos tiene su estilo y su estilo es - si se puede hacer mal por que lo vamos hacer bien -
Perdon por mi ortografia
 

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Re:ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD DEL EJÉRCITO DE CYBERTRONIC - PERSONAJES
« Respuesta #26 en: 20 de Junio de 2017, 05:08:31 pm »
Prodos tiene su estilo y su estilo es - si se puede hacer mal por que lo vamos hacer bien -
Hay veces que hay que darte la razón sin rechistar, jejejeje

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